Arkham, Massachusetts

Archivo para julio, 2011

Las Máscaras de Nyarlathotep – Primer episodio: Nueva York

El estreno anoche de Las Máscaras de Nyarlathotep sólo puede considerarse como un éxito. La aventura comenzó muy fuerte con el cruel asesinato de Jackson Elias y una avalancha abrumadora de datos y pistas que los jugadores manejasteis muy bien. Cabe destacar que en poco más de cuatro horas se ha completado el 90% del capítulo neoyorquino, lo que es una media excelente.

Las decisiones tomadas fueron en su gran mayoría muy coherentes y, pese a que hubo algunos momentos en los que el grupo divagó en cuestiones menores, lo cierto es que la sesión fue muy fructífera. Es normal que la falta de ritmo de la que adolece el grupo tras años sin jugar de lugar a momentos ‘de vacío’, sin embargo, estos instantes fueron menos que en el Prólogo y a medida que se afine y se haga ‘rodaje’ irán desapareciendo.

Reitero que el haber acabado prácticamente el primer capítulo en el tiempo que ha ocupado la primera sesión demuestra una excelente eficacia. La precaución ha sido la marca de la casa y aún así el señor Harold McNeil resultó herido de gravedad. Esto da una idea de a quiénes os enfrentáis y de la dificultad de la campaña. También la coherencia, como dije anteriormente, destacó en la actuación de los PJ. Destacable es el hecho de que ‘dejarais’ escapar a los negros que mataron a Jackson Elias, es lo que cualquier persona normal y corriente (y desarmada) haría. Las reacciones en la habitación 410 del hotel Chelsea fueron muy convincentes y realistas como el nerviosismo de la señorita Sneaker que no acertó a sacar su pistola o el grito (inútil, pero dramáticamente muy efectista para la historia) que el señor Bailey profirió desde la ventana a los asesinos de Elias: “¡Deténganse!”

Hubo momentos para el recuerdo. Aparte del inesperado comienzo y el ataque a McNeil que casi le cuesta la vida, el miedo con el que encarásteis la visita a Importaciones Emerson era lógico y justificado. La paranoia provocada por tan impactantes acontecimientos comienza a hacer efecto en los personajes. La recopilación de información está siendo muy buena hasta ahora. La entrevista con Jonas Kensington marcó el clímax de la sesión y llegó en el momento apropiado. Tendríais que haber visto vuestras caras cuando Kensington anunció que Elias estaba seguro de que no todos los miembros europeos de la expedición habían perecido en Kenia. La tensión que se vivió en ciertas fases de la sesión de anoche fue muy realista y concordaba con la importancia y la trascendencia de los sucesos vividos y la perspectiva de estar tirando del hilo de una madeja muy gorda.

La sensación de agobio y lo abrumados que os dejó el tener tanta información de sopetón es más que lógica. La campaña empieza muy fuerte. Ahora queda desgranar bien esas pistas, digerirlas y convertirlas en ventajas para la investigación. Poco a poco todo comenzará a cobrar sentido… ¿o no?

Aún quedan algunas cosas por hacer en Nueva York y todas las habéis planteado. Falta rematar la faena.

Cuando pueda (ahora estoy en el curro) iré subiendo las pistas tanto al foro como aquí.

Comenzaron Las Máscaras de Nyarlathotep. Espero que os gustara esta segunda sesión de juego. Yo disfruté mucho. Espero impacientemente la próxima sesión. Comenzaré a prepararla cuanto antes.


Las Máscaras de Nyarlathotep

 

Todo está ya preparado para el estreno mañana de la última superproducción de TeMon Studios, LAS MÁSCARAS DE NYARLATHOTEP, la más épica campaña publicada para La Llamada de Cthulhu.

Con F. Montero en la dirección como el Guardián de los Arcanos, esta mítica campaña se presenta en su sexta y última edición en el mercado estadounidense.

El reparto lo conforman cinco veteranos roleros curtidos en todo tipo de aventuras que asegurarán jornadas que pasarán a los anales de la historia: Mauricio Navascués, Jesús Fernández, Pilar Pérez, Juan Antonio Macías ‘Pegaso’ y Luis Fernández.

LAS MÁSCARAS DE NYARLATHOTEP es una aventura creada por Larry DiTillio y Lynn Willis y editada por Chaosium en el año 1984. Con el tiempo, su leyenda no ha hecho sino aumentar. No en vano la industria premió a esta campaña con el Premio Origins a la Mejor Aventura para un Juego de Rol en el año 96. El Premio Origins es para el mundo del rol lo que los Oscars al cine. En octubre del año pasado se publicó en EEUU su sexta edición en inglés y esta es la versión, traducida al español por Tectokronos, la que se estrenará mañana. Actualmente vive no una segunda, sino una tercera juventud y los foros dedicados a La Llamada de Cthulhu de todo el mundo hierven de jugadores que han jugado o están jugando la aventura.

En definitiva, una campaña que no decepcionará al buen aficionado a La Llamada de Cthulhu, una experiencia única e inolvidable.

ESTRENO SÁBADO 30 DE JULIO a las 20.00 HORAS.


Fecha definitiva de la segunda sesión

Ya es oficial.

Fecha de la segunda sesión:

Sábado 30 de julio
20.00 horas
Casa de Pili y Luis

Señores, afilen sus dados. Puede ser una jornada memorable que pase a los anales de la historia rolera. Voy a apurar todo el tiempo posible antes de la sesión para que así sea.

¡Comienza Las Máscaras de Nyarlathotep (edición completa)!

Alea jacta est.

Fecha de la segunda sesión

Estimados miembros

Necesito confirmar la fecha del 30 de julio de manera definitiva como la de la segunda sesión a la mayor brevedad. Por favor, requiero respuesta en el foro para preparar el primer escenario (ya sí) de ‘Las Máscaras de Nyarlathotep’.

Cordiales saludos de Nophru Ka



Tema final del Prólogo

Quienes quieran volver a revivir el final del Prólogo jugado ayer pueden escuchar el tema musical que suena cuando George H. Bailey le da la vuelta al cadáver de Clovis Seaton en este vídeo.


Una curiosidad…

Para quienes tengan interés en el infame Cementerio Mount Hope de Boston:

Ayuntamiento de Boston

Imágenes

Goggle Earth view of Mount Hope


Emocionante primera sesión

La casa de Pili y Luis albergó anoche la primera y emocionante sesión de la vuelta a los ‘terrenos de juego’ de las viejas glorias roleras que componen el grupo de la Fundación Pickman.

El dubitativo principio del Guardián y sus jugadores pronto se disipó para dar lugar a una jornada inolvidable llena de buenos momentos de puro rol. Los jugadores pusieron toda la carne en el asador y se entregaron de lleno al Prólogo de lo que sin duda será una campaña épica. La calidad del grupo quedó patente en varias escenas de la aventura inicial que se desarrolló en esta primera noche. Las actuaciones convincentes marcaron la pauta en puntos clave en los que la interpretación llegó a brillar justo cuando la historia lo requería.

El Guardián, por su parte, se esforzó al máximo para crear la atmósfera necesaria para que este prólogo uniera para siempre a este grupo casual de cinco personajes que ahora tienen en común haber vivido una experiencia vital terrorífica.

Lo que los personajes vieron en aquella cripta de Boston les perseguirá para siempre en sus sueños. Rasgaron el sutil velo que separa la realidad humana de la locura cósmica y apenas vislumbraron lo que se oculta en las tinieblas. Ahora están unidos por un secreto que no pueden desvelar simplemente porque les tomarían por lunáticos.

¿Qué ocultarán las Máscaras de Nyarlathotep?

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Las estrellas están en posición. Llegó el gran día

Con la creación anoche de los tres últimos primeros PJ de Pili, Luis y Jesús se culmina la primera fase previa a la campaña que comienza hoy. La suerte está echada. Las estrellas están en posición. No queda otra que luchar contra las fuerzas ocultas y esperar que el destino libre a los personajes de la locura y la muerte.

Fecha: Hoy

Lugar: Casa de Pili y Luis. Luis explicará cómo llegar a su casa en el foro más tarde.

Hora: 20.30 horas

Cthulhu fhtaghn!

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Victor Milestone III y Sebastian Gallagher ya son de la familia

 

Esta noche otro de las futuras víctimas de los componentes del grupo pasó por el cubil del Guardián de los Arcanos para hacerse sus PJ. Demos la bienvenida a Victor Milestone III y Sebastián Gallagher, dos nuevos arkhamenses de pro. Pero dejemos que sea el propio Mauricio, su autor, quien los presente en el foro (si lo tiene a bien, claro). La Fundación Nathaniel Derby Pickman se congratula de contar con estos dos nuevos miembros tan valiosos para la comunidad.

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Jueves 14 primera sesión

Fecha oficial de la primera sesión:

Día: Jueves 14 de julio
Hora: 22.30 horas
Lugar: Casa del Guardián de los Arcanos.

Alea jacta est.

Recursos. Filmografía recomendada de los años 20

En el foro hay disponible una lista de películas o ambientadas o filmadas en los años 20 del siglo pasado para aquellos que quieran ambientarse aún más en la partida.

Puedes acceder a la lista haciendo click aquí.


Más ayudas para jugadores: ambientaciones

En el foro hay disponibles varias ayudas de ambientación para los años 20 en general y para las ciudades de Arkham y Boston en particular.


Materiales para los jugadores y actualización de progreso


Materiales para la partida.

Materiales para la partida.

El material para la aventura ya está adquirido. Los jugadores dispondrán de bolígrafos, lápices, gomas, cuadernos tamaño A4,  y una carpeta de pistas con subcarpetas.
Por otra parte, el proceso de preparación sigue avanzando y ya se encuentra en la siguiente situación:
  1. Preparación de la aventura por parte del Guardián (la parte que más tiempo requiere). 100% completado.
  2. Planteamiento de la banda sonora y efectos a nivel global.  50% completado.
  3. Repaso de las reglas de ‘La llamada de Cthulhu’. 80% completado
  4. Primer contacto de los jugadores para elaborar sus personajes. 20% completado
  5. Preparación de materiales de juego y pistas. 100 completado.
  6. Preparación de cada sesión de juego con su banda sonora específica y sus efectos de sonido. Sin empezar.
  7. Jugar. Cada vez más cerca.
  8. Morir o quizás salvar al mundo.
  9. Contar las batallitas (al fin y al cabo es el objetivo, ¿no?) 
  10. Preparar otra aventura.
Por cierto, el cuaderno color carmesí es el del Guardian, para que las manchas de sangre no desentonen… mwhahahahahaha!!!!

Guía rápida de la Llamada de Cthulhu

Para quienes quieran dar un repaso a lo básico de La Llamada de Cthulhu sin tener que desempolvar el libro de reglas ya está disponible en el Foro una Guía Rápida en PDF. Está en las sección de Recursos para los jugadores.

Pincha aquí


Nombres y caras para personajes

En el foro de la Fundación hay disponibles dos ayudas para la generación de PJ. Uno es un recurso para ponerle una cara auténtica al investigador y la otra una ayuda para encontrar un nombre al más puro estilo clásico de las novelas de Lovecraft.

Ambas pueden encontrarse en la sección Recursos para jugadores


The Birth of Harold McNeill and Renè Warren

Pegaso concentrado con Harold McNeill

Los dos primeros investigadores están ya creados. Son Harold McNeill y Renè Warren. Ambos son PJ de Pegaso y fueron creados en la noche del sábado conjuntamente con el Guardián de los Arcanos, quien veló por que el cumplimento de las reglas fuera completamente riguroso. Pasamos un buen rato desempolvando los dados y activando mecanismos que ya estaban bastante olvidados.

Ahora le toca el turno al resto. Esta semana tendrían que caer más personajes, así que ya sabéis, avisadme cuando podáis para generarlos. Y a Maurcio y a Pili, animaos que sois los únicos que quedáis por darse de alta en el foro.

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Ampliación de la Sala de Juntas. Nuevo foro habilitado

Estimados miembros de la Fundación. A partir de hoy contamos con una Sala de Juntas más amplia, lo que repercutirá en una comunicación más eficaz al disponer de mucho más espacio que en la pequeña sala de reuniones de este sitio.

Como corresponde a esta elitista organización, no queremos que cualquiera acceda a esta estancia, así que los miembros tendrán que proceder a completar el registro en el foro. Por este motivo, enviaré un correo a cada uno de ustedes para que me indiquen su nombre de usuario para poder identificarles. Una vez se les otorgue el permiso podrán entrar en esta flamante Sala.

Este blog será medio de información oficial de la Fundación y las reuniones se celebrarán en el foro. En el transcurso de las diferentes investigaciones será sin duda una herramienta muy útil para nuestros propósitos. Los comentarios en el blog no son la mejor ni más eficiente forma de mantener el contacto entre los jugadores.

Por ejemplo. Hay un hilo en el foro que está dedicado a que los jugadores encuentren recursos para sus personajes. Si se ubica aquí en una entrada, al cabo de los días quedará ‘enterrada’ por las nuevas y no será accesible. Incluso con el tiempo se acabará olvidando. Así con más asuntos de ese estilo. En el foro está visible y disponible siempre.

La pequeña sala que utilizamos aquí seguirá disponible, no obstante.

El blog servirá para:

  1. Publicación de noticias y comunicados oficiales
  2. Repositorio de pistas
El foro servirá como:
  1. Lugar donde consensuar las fechas de las partidas.
  2. Realizar comentarios de las sesiones y del juego en general.
  3. Base de recursos para los personajes. (Ambientación, fotografías de avatares…)
  4. Sitio donde escribir una crónica general de la aventura por parte de los jugadores. (Para los personajes que quieran llevar un diario personal de los horribles sucesos o para realizar informes para la Fundación).
Espero que sea de su agrado.

Aquí la dirección:

http://fundacionpickman.forogratis.es/


Una Sala de Juntas más amplia. Habilitación de un foro

La Sala de Juntas se va a desplazar a un foro habilitado al efecto. El blog quedará a título meramente informativo, aunque con la posibilidad de los comentarios abierta, claro. El foro es una estancia más grande con secciones para comentar las sesiones más cómodamente. Creo que la historia lo va a necesitar. A lo largo de la mañana entrará en funcionamiento.